Bakit Sikat Pa rin ang World of Warcraft (WoW)?

Sa pamamagitan ng Robert Milakovic /Pebrero 5, 2021Pebrero 5, 2021

Ang World of Warcraft ay marahil ang pinakasikat at sikat na laro sa kasaysayan, ngunit pagkatapos ng lahat ng mga taon na ito, bakit hindi kumupas ang katanyagan nito?





Ang dahilan kung bakit sikat pa rin ang World of Warcraft ay ang mundo nito ay napakalaki, iba-iba, at isang kagalakan upang galugarin, ang laro ay idinisenyo upang maging nakakahumaling hangga't maaari, mayroon itong maraming iba't ibang paraan upang maglaro, isang malaking fanbase pa rin, at ay laging umuunlad.

Ang WoW ay gumawa ng isang tunay na epekto sa kultura mula noong ilunsad ito noong 2004, na nagbigay inspirasyon sa maraming iba't ibang mga laro, pati na rin sa Hollywood, na gumawa pa ng isang adaptasyon ng pelikula (sa aming opinyon ay mahusay, ngunit sa kasamaang-palad, hindi masyadong matagumpay sa pananalapi).



At sa artikulong ito, sasabihin namin sa iyo kung bakit sikat pa rin ang World of Warcraft pagkatapos ng lahat ng mga taon na ito.

Talaan ng mga Nilalaman palabas Mundo ng Warcraft ang mga Simula Bakit Sikat Pa rin ang World of Warcraft Ang World of Warcraft ay lubos na naa-access kahit sa mga bagong manlalaro Napakalaki, iba-iba at kasiya-siyang mundo ng WoW Ang World of Warcraft ay lubhang nakakahumaling Iba't ibang paraan ng paglalaro Ang World of Warcraft ay may malaking fanbase Ang WoW ay palaging umuunlad Mundo ng Warcraft Classic Konklusyon

Mundo ng Warcraft ang mga Simula

Ang World of Warcraft (WoW) ay isang massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) na inilabas noong 2004 ng Blizzard Entertainment. Ito ang ikaapat na inilabas na laro na itinakda sa Warcraft fantasy universe.



Nagaganap ito sa loob ng Warcraft world ng Azeroth, humigit-kumulang apat na taon pagkatapos ng mga kaganapan sa pagtatapos ng nakaraang paglabas ng Warcraft ng Blizzard, Warcraft III: The Frozen Throne.

Ang laro ay inihayag noong 2001 at inilabas para sa ika-10 anibersaryo ng Warcraft franchise noong Nobyembre 23, 2004.



Mula nang ilunsad, ang World of Warcraft ay nagkaroon ng walong pangunahing expansion pack na ginawa para dito: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth, and Shadowlands .

Ang World of Warcraft ay ang pinakasikat na MMORPG sa buong mundo sa pamamagitan ng bilang ng manlalaro na halos 10 milyon noong 2009. Ang laro ay may kabuuang mahigit sa isang daang milyong nakarehistrong account pagsapit ng 2014. Noong 2017, ang laro ay nakakuha ng mahigit .23 bilyon na kita, kaya ito isa sa mga franchise ng video game na may pinakamataas na kita sa lahat ng panahon.

Sa BlizzCon 2017, isang vanilla na bersyon ng laro na pinamagatang World of Warcraft Classic ang inihayag, na nagplanong magbigay ng paraan upang maranasan ang base game bago ilunsad ang alinman sa mga pagpapalawak nito. Ito ay inilabas noong Agosto 2019.

Mula sa lahat ng ito, makikita mo kung gaano kalaki ang larong ito, ngunit bakit napakasikat pa rin nito? Alamin Natin.

Bakit Sikat Pa rin ang World of Warcraft

Ang World of Warcraft ay lubos na naa-access kahit sa mga bagong manlalaro

Matagal nang nandito ang WoW, at sa simula pa lang, napaka-accessible na ito ng mga manlalaro. Iyon ay isang bagay na wala sa ibang mga laro ng MMORPG noong mga panahong iyon.

Mayroon silang isang mahusay na pagpapaliwanag ng sistema ng kanyang tradisyonal na kaalaman, gameplay, kapangyarihan, sistema ng pakikipaglaban, at lahat ng iba pa. Iyon ay isang bagay na humila sa mga manlalaro mula sa simula.

Ngunit, paano naman ngayon, pagkalipas ng mga taon at may malaking bilang ng mga bagong pagpapalawak?

Well, alam ng mga lalaki mula sa Blizzard kung ano ang kanilang ginagawa. Sa pinakabagong pagpapalawak, ang Shadowlands, pinapagana nila ang yugto ng tutorial para sa ganap na bagong mga manlalaro. Sa pamamagitan nito, ginagawa nila ang halos parehong bagay na mayroon ang mga manlalaro noong nagsimula silang maglaro noong 2004.

Hindi lang iyon, ngunit inilabas nila noong 2019 na matagal nang hinahangad na bersyon ng larong 'Vanilla', na tinatawag na WoW Classic. Sa ganoong paraan, maibabalik nito ang mga lumang manlalaro sa laro na pinakagusto ng ilan sa kanila, habang sa isang libreng paraan ay nakakarating din sa mga bagong manlalaro, na kapag nakuha sa World of Warcraft, sa kalaunan ay naging mga subscriber sa pangunahing laro.

Napakalaki, iba-iba at kasiya-siyang mundo ng WoW

Mula sa simula nito, ipinakita ng World of Warcraft na mga manlalaro ang ibig sabihin nito ay negosyo. Sa simula pa lang, doon kung saan dalawang malalaking kontinente para maglaro at mag-enjoy ang mga manlalaro sa kanilang mga pakikipagsapalaran.

Ngunit, ang mga tao mula sa Blizzard ay hindi tumigil doon. Nasa isip nila ang tamang pananaw, mapagkukunan, at kahandaang gumawa ng higit pa.

Sa maraming pagpapalawak nito, ang WoW ay sa bawat pagkakataon ay naglalabas ng bagong kontinente para tuklasin at tangkilikin ng mga manlalaro, pati na rin ang malaking dami ng bagong content, sa mga tuntunin ng mga bagong quest, boss, kagamitan, character, upgrade, kasanayan, at marami, marami. mas masasayang bagay.

Sa ganitong paraan, hindi lamang sila naglabas ng mga bagong rehiyon para sa paggalugad ngunit binigyan din nila ang kanilang mga subscriber ng sapat na kasamang materyal upang matamasa hanggang sa susunod na pagpapalawak.

Dito mo mismo makikita ang mahusay na pangitain at karunungan mula sa Blizzard. Patuloy silang nag-hook ng mga manlalaro upang manatili sa laro, at kapag nakita nilang nagsisimula nang umalis ang mga manlalaro, mayroon silang bagong pagpapalawak para sa kanila at ang dahilan upang manatili.

Kinuha ng World of Warcraft ang ilan sa pinakamagagandang bagay mula sa lahat ng bahagi ng mundo ng pantasiya at inilagay ito sa loob ng laro nito. Mayroon kaming mga zombie, mages, spaceship, orc, noble knight, halos lahat ng naiisip mo.

Ang lahat ng mga bagay na ito ay ginagawang espesyal ang larong ito, ngunit hindi lang iyon ang dahilan kung bakit sikat pa rin ang WoW.

Ang World of Warcraft ay lubhang nakakahumaling

Tulad ng malamang na alam mo, ang WoW ay isang buwanang laro ng subscription, na nangangahulugang gusto mong makuha ang anumang makakaya mo para sa iyong pera.

Ang subscription na iyon ang dahilan kung bakit nakakahumaling ang larong ito. Gusto mong makuha ang maximum na magagawa mo mula sa perang binayaran mo, kaya bawat bagong paghahanap, bawat bagong sandata, bawat bagong antas ay tumatawag para sa iyo, at hindi madaling labanan ang tawag na iyon.

Iyon ay hindi isang bagay na masama, dahil kung mayroon kang oras, at kung gusto mo ang laro, bakit hindi mo ito laruin? Ibig kong sabihin, binayaran mo ito, hindi ba, kaya sino ang nagmamalasakit kung ito ay 5 ng umaga, at kailangan mong nasa paaralan o sa iyong trabaho sa loob ng ilang oras? Sa mundong ito ikaw ay isang guro, hindi ang estudyante

Iba't ibang paraan ng paglalaro

Napakaraming bagay na dapat gawin sa World of Warcraft, na maaari ka lamang mag-ani ng materyal sa loob ng ilang araw, at wala nang ibang gagawin. O maaari mong subukang makuha ang set na iyon na lagi mong gusto (malamang na tatagal ito ng higit sa ilang araw). Ang pagbagsak sa iyong kumpetisyon sa PvP ay hindi rin masama.

Napakaraming bagay na maaari mong gawin sa WoW na kakailanganin namin ng isang buong artikulo tungkol dito (marahil ay isusulat pa namin ito). Iyan din ang isa sa mga malalaking bagay kung bakit nakakahumaling ang World of Warcraft.

Ibig kong sabihin, ngayon ay nagpunta ka sa paggawa ng mga pakikipagsapalaran, at paglutas ng mga pakikipagsapalaran, habang bukas ay sasama ka sa mga lalaki sa ilang mga pagsalakay, o mga piitan, at sa susunod na araw ay maaari kang magpapahinga na may hawak na libro sa iyong mga kamay na nagbabasa ng WoW lore.

Napakaraming dapat gawin na hindi mo na kailangang magsawa sa laro.

Ang World of Warcraft ay may malaking fanbase

Sa tuwing makapasok ka sa laro, mayroong libu-libong manlalaro sa paligid mo. Halos imposibleng makarating sa isang lugar, lalo na sa mga bayan, at hindi makakita ng ibang tao sa paligid mo.

Naglalaro ang mga tao sa larong ito sa loob ng maraming taon, at palagi silang bumabalik, para sa mga sentimental na dahilan, o dahil sa mga bagong pagpapalawak. Nag-invest sila ng maraming oras at pera, kaya madalas silang bumalik sa kung ano ang alam nila pinakamahusay.

Sa kabilang banda, ang laro ay napakapopular pa rin, na nangangahulugang nakakakuha ito ng bagong dugo (mga manlalaro) sa lahat ng oras. Pagkatapos ang mga manlalaro ay tumatawag sa kanilang mga kaibigan, pinag-uusapan ito sa mga social network, at iba pa, kaya mas maraming tao ang dumagsa.

Ang WoW ay palaging umuunlad

Dapat sabihin na ang Blizzard ay mahusay sa pakikinig sa kanilang fanbase. Napakalayo na ang narating ng World of Warcraft mula sa pinagmulan nito, sa bawat pagpapalawak na gumagawa ng bago para sa mga manlalaro nito, sa mga tuntunin ng nilalaman, ngunit pati na rin sa mga tuntunin ng pag-aayos at pagbabago ng mga bagay na hindi nagustuhan ng kanilang mga subscriber.

Sinisikap nilang ayusin ang malaki at maliit na mga problema kung makakita sila ng sapat na bilang ng mga tao na humihiling nito.

Napakaraming bagay ang nagbabago sa pamamagitan ng mga pagpapalawak ng World of Warcraft, at halos lahat ng mga ito ay mga reaksyon ni Blizzard sa mga problema o mungkahi mula sa kanilang mga manlalaro. Siyempre, hindi nila nilulutas ang mga bagay na iyon sa isang indibidwal na antas, ngunit sinusunod nila kung ano ang inirereklamo ng maraming tao at ginagawa ang lahat para mapasaya ang kanilang mga subscriber.

Mundo ng Warcraft Classic

At pagkatapos ay mayroon kaming World of Warcraft Classic.

Ang World of Warcraft Classic ay isang opsyon sa server para sa MMORPG World of Warcraft. Gumagana ito sa tabi ng pangunahing bersyon ng laro, nililikha muli ng Classic ang laro sa estadong kinalalagyan nito bago ang paglabas ng unang pagpapalawak, The Burning Crusade. Ito ay inihayag sa BlizzCon 2017 at inilabas sa buong mundo at sabay-sabay sa 3 pm PDT noong Agosto 26, 2019.

Ito ay isa pang bagay na ginawa ng Blizzard habang nakikinig sa mga manlalaro nito, luma at bago. Ngunit, dapat sabihin, hinihiling ito ng mga tao halos mula sa unang araw ng unang pagpapalawak, na noong huling bahagi ng 2007.

Kailangan naming hintayin ito ng 12 at kalahating taon, ngunit hindi bababa sa ginawa rin nila iyon. Sa ganitong paraan, ibinabalik nila ang mga lumang manlalaro na gustong-gusto ang nostalgia ng larong vanilla, at nagdadala din ng mga bagong manlalaro na hindi pa rin sigurado kung gusto nilang magbayad para sa subscription.

Gamer Journalist tumingin sa ilang data sa unang dalawang linggo ng Enero at nakakita ng humigit-kumulang 357,000 manlalaro na naglalaro pa rin ng WoW Classic sa mga server ng EU at US.

Ito ay mukhang kahanga-hanga para sa isang laro na medyo luma, at hindi rin ang pangunahing laro, ngunit isang maliit na bali lamang ng buong World of Warcraft.

Konklusyon

Tulad ng nakikita mo mula sa aming paliwanag sa itaas, maraming mga kadahilanan kung bakit sikat pa rin ang World of Warcraft (WoW).

Ang laro ay may napakalaking, iba-iba, at masayang mundo maglakbay , ito ay idinisenyo upang maging nakakahumaling hangga't maaari, maaaring laruin sa maraming iba't ibang paraan, mayroon pa ring malaking fanbase, at palaging nagbabago.

Ang lahat ng ito ay ginagawa itong isa sa pinakasikat na laro sa lahat ng panahon.

Tungkol Sa Amin Pag

Cinema News, Series, Comics, Anime, Games