Bakit Naglalabas ang Pokémon Company ng Dalawang Bersyon ng Parehong Laro?

Sa pamamagitan ng Arthur S. Poe /Agosto 28, 2020Hulyo 10, 2021

Pokemon ang mga laro ay isa sa mga pinakasikat na laro sa kasaysayan ng mga video game. Mula nang lumabas ang mga unang pag-ulit ng mga laro noong 1996, ang mga laro ay nakakuha ng tapat na mga tagasunod sa buong mundo at naging isang kumikitang prangkisa na nagpalawak ng mga pangunahing laro at naglagay ng buong kaharian ng mga video game para sa iba't ibang mga console. Ngunit, sa kabila ng pagkakaiba-iba, Pokemon Ang mga laro ay may isang bagay na karaniwan – kapag lumalabas sila, palagi silang magkakapares! Bakit ganon? Well, pareho kami ng iniisip!





Sa simula, Pokemon Ang mga laro ay ipinalabas nang magkapares upang pasiglahin ang mga bata na humanap ng mga kaibigang mapaglalaruan, labanan at ipagpalit ang Pokémon. Sa ngayon, kadalasan ay isang tanong ng tradisyon.

Pokemon , na maikli para sa Pocket Monsters , ay isang media franchise na nilikha nina Satoshi Tajiri at Ken Sugimori noong 1995. Ito ay isang fantasy franchise na itinakda sa isang mundo kung saan nakatira ang mga tao kasama ng mga nilalang na tinatawag na Pokémon, na may iba't ibang hugis at sukat. Nagsimula ito bilang isang serye ng mga video game para sa Game Boy console, ngunit hindi nagtagal ay lumawak ito sa ibang media. Ang mga video game at anime (kabilang ang mga konektadong pelikula) ay ang mga pinakasikat na brand ngayon, bagama't ang prangkisa ay lumawak na sa mga live-action na pelikula tulad ng Pokémon Detective Pikachu .



Ngayong binigyan ka namin ng maikling panimula, hayaang talakayin namin ang paksa nang mas detalyado.

Talaan ng mga Nilalaman palabas Mga larong Pokémon – isang maikling kasaysayan Bakit sila pares? Ang isyu ng ikatlong bersyon

Pokemon laro – isang maikling kasaysayan

Ang buong mundo ng Pokemon nagsimula sa isang simpleng 8-bit na pares ng mga video game na inilabas sa Japan noong 1996. Ang mga larong ito ay Pokemon Net at Berde , ang unang dalawa Pokemon mga laro sa kasaysayan. Ang pangunahing premise ay sumunod sa iyo - ang manlalaro - bilang isang batang lalaki na naglalakbay sa buong mundo na pinaninirahan ng Pokémon, hinuhuli sila at sinasanay sila upang maging pinakamahusay na tagapagsanay ng Pokémon sa mundo - ibig sabihin, isang Pokémon Master. Kasabay nito, kailangan mong labanan ang mga trainer at manalo ng walong Gym badge, bago malabanan ang Elite Four at maging pinakamahusay. Ang simpleng premise na ito ay naging pundasyon ng para sa Pokemon franchise, dahil napatunayang ito ay isang sikat at minamahal na formula.



Isang screenshot mula sa orihinal na mga laro ( Net at Bughaw )

Ang mga laro ay sikat sa Japan, ngunit ang Nintendo ay natatakot na ang mga batang Kanluranin ay hindi magugustuhan ito, kaya namuhunan ito ng milyun-milyon sa marketing at isang mahusay na adaptasyon ng laro para sa merkado na nagsasalita ng Ingles. Kaya, isang bago, mas mahusay na bersyon ng laro ay nilikha, Pokemon Bughaw , na naging opisyal din na pandaigdigang bersyon, kasama Pokemon Net ; Pokemon Berde sa gayon ay nanatiling isang larong Hapon, bagama't ang mga na-hack na pagsasalin ay magagamit online pagkaraan ng ilang panahon.



Di-nagtagal pagkatapos maging isang hit, ang mga laro ay umunlad, na naging bahagi ng mga henerasyon na kasabay ng mga bagong henerasyon ng Pokémon na inilabas ng kumpanya. Ang bawat henerasyon ay karaniwang hindi bababa sa dalawang bagong laro, kasama ang ilang mga spin-off. Ang mga muling paggawa ng mga naunang laro - na inangkop para sa susunod na henerasyong teknolohiya - ay inilabas din sa paglipas ng mga taon. Nagsimula ang prangkisa sa Game Boy console, ngunit lumawak sa iba pang mga console, tulad ng Nintento 64 at mga kahalili nito, ngunit pati na rin sa mga mobile phone.

Isang pangkalahatang-ideya ng Pokemon mga video game hanggang 2020

Ang ipinakitang pangkalahatang-ideya sa itaas ay kinabibilangan lamang ng mga pangunahing serye ng mga laro, nang walang maraming spin-off na lumabas sa mga nakaraang taon; masyadong malaki ang naturang listahan para isama sa isang larawan lang.

Ito ay isang maikling kasaysayan lamang ng Pokemon mga video game. Ang isang ganap na kasaysayan ay kukuha ng masyadong maraming espasyo, kaya maaari nating harapin ito sa isang hiwalay na artikulo; isinulat ito para malaman mo kung ano ang dapat abangan at kung paano talaga gumagana ang buong prangkisa. Ang pinakamahalagang bagay ay ang mga laro ay mananatiling sikat kahit na pagkatapos ng higit sa 20 taon at malamang na makakakita tayo ng ilang higit pang henerasyon ng Pokémon sa takdang panahon.

Bakit sila pares?

Kung naglaro ka na ng a Pokemon laro, malamang na malalaman mo na ang mga pangunahing laro ay palaging magkakapares. Ganyan na simula noon Net at Berde ( Net at Bughaw sa pandaigdigang pamilihan) at ang tradisyon ay iginalang kamakailan noong Tabak at kalasag sabay lumabas. Naisip mo na ba kung bakit ganoon? Well, kung mayroon ka - mayroon kaming sagot para sa iyo!

Kapag ang Pokemon Ang mga laro ay unang lumabas, ang kanilang pangunahing layunin ay upang ikonekta ang mga bata, gawin silang lumabas sa isang pakikipagsapalaran at maghanap ng iba pang mga tagapagsanay, ibig sabihin, mga bata na may mga laro. Nais ng mga developer na pasiglahin ang mga bata na maghanap sa isa't isa upang ipagpalit ang Pokémon at labanan ang isa't isa. Ito ang dahilan kung bakit gumawa sila ng dalawang bersyon ng parehong laro, kung saan ang bawat isa sa kanila ay mayroong ilang bersyon-eksklusibong Pokémon na wala sa kabilang laro.

Ipinagpalit ang isang Solosis para sa isang Tauros sa Pokémon X at Y

Halimbawa, ito ay 1998 at bumili ka ng kopya ng Pokemon Net , hindi alam kung anong Pokémon ang nilalaman nito. Nilalaro mo ang laro at gustong gusto mo ng Magmar, ang iyong paboritong Pokémon, ngunit wala na itong makikita. Sabihin mo iyan sa isang kaibigan, na may kopya ng Pokemon Bughaw , na nagsasabi sa iyo na pumunta siya sa Pokémon Mansion at madaling nakahuli ng Magmar. Pagkatapos ay napagtanto mo na si Magmar ay isang bersyon-eksklusibong Pokémon at hindi mo siya makukuha maliban kung bumili ka ng kopya ng Pokemon Bughaw , o – makipagkalakalan sa iyong kaibigan. Inaalok mo sa iyong kaibigan ang iyong Electabuzz – a Pokemon Net eksklusibong Pokémon – at nakikipagkalakalan ka. At iyan ay kung paano mo ito nilalaro at kung bakit sila bumuo ng dalawang bersyon - upang pasiglahin ang interplay sa pagitan ng mga bata, na isang tunay na marangal na layunin.

Sa pag-unlad ng mga wireless na teknolohiya at online na paglalaro, ang ideyang ito ay ginawang medyo lipas na, ngunit pinanatili ng mga developer ang tradisyon ng pagpapalabas ng mga pangunahing serye ng mga laro nang magkapares, na isang magandang bagay kung tatanungin mo kami at isang magandang tango sa mga pinagmulan ng buong prangkisa. Kung sa tingin mo ay isa lang itong trick sa marketing para gumastos ka ng mas maraming pera sa parehong laro – tandaan lang na hindi mo dapat bilhin ang parehong bersyon, isa lang at pagkatapos ay maghanap ng kaibigan na makakasama mo!

Ang isyu ng ikatlong bersyon

Sa tabi ng mga pangunahing pares ng serye, ang ilang henerasyon ay nakakuha din ng ikatlong bersyon, na tinatawag na mas mataas na bersyon. Ang mga larong ito ay karaniwang inilalabas isang taon o dalawa pagkatapos ng orihinal na mga laro at aktwal na mga na-upgrade na bersyon ng orihinal na mga laro, na may ilang mga karagdagan. Ito ang maaari mong ihambing sa isang pagpapalawak o isang DLC.

Mayroong limang mga laro sa ngayon - Yellow (Gen I), Crystal (Gen II), Emerald (Gen III), Platinum (Gen IV) at Ultra Sun/Moon (Gen VII) - at bawat isa sa kanila ay nagdala ng bago sa ang orihinal na kuwento, lalo na ang bago maalamat na Pokémon (hal. Suicune, Rayquaza, Giratina), o isang bagong mekaniko ng laro (hal. isang Pikachu na sumusunod sa player sa paligid).

Ang maalamat na Pokémon Unang ipinakilala si Rayquaza sa Pokémon Emerald

Ang mas mataas na bersyon na ito ay talagang mga bagong bersyon ng isang lumang laro at naroroon ang mga ito para sa mga layunin ng pagsasalaysay at karanasan sa laro, hindi tulad ng mga regular na pares. Kaya, kung gusto mong makaranas ng higit pa, maaari mong tingnan ang mga mas mataas na bersyon na ito anumang oras.

At ito na para sa araw na ito. Alam mo na ngayon kung bakit Pokemon Palaging magkapares ang mga laro at ang mga dahilan sa likod ng naturang desisyon ay; sana nakatulong kami. Magkita-kita tayo sa susunod, at huwag kalimutang sundan kami!

Tungkol Sa Amin Pag

Cinema News, Series, Comics, Anime, Games