Offline ba ang Kingdom Rush?

Sa pamamagitan ng Hrvoje Milakovic /Enero 1, 2021Disyembre 30, 2020

Ang mga laro sa telepono ay isa lamang sa mga bagay na nagpapahirap sa paghihintay, paglalakbay, at iba pang mga sitwasyon na nagsasangkot ng paggugol ng maraming oras nang walang anumang bagay na dapat gawin nang kaunti. Ang isang ganoong laro na maraming inirerekomenda ay ang serye ng Kingdom Rush. Ang pangkalahatang opinyon sa laro ay ang storyline at ang gameplay ay ginagawa itong nakakaaliw na nag-iiwan sa amin ng isang tanong lamang, maaari mo ba itong laruin offline?





Ang sagot ay oo, maaari mong i-play ang laro offline.

Ang mga laro ay nakakahumaling at nakakaaliw na laruin. Hindi tulad ng ilang katulad na mga laro, ang Kingdom Rush ay talagang may nakakaintriga na lore na sasamahan dito. Kung gusto mong matuto nang higit pa tungkol sa serye at kung paano naiiba ang bawat laro sa iba pang mga serye, siguraduhing basahin ang artikulong ito nang buo.



Talaan ng mga Nilalaman palabas Ano ang Kingdom Rush? Ilang bahagi ang mayroon? Offline ba ang Kingdom Rush?

Ano ang Kingdom Rush?

Ang Kingdom Rush ay isang serye na binubuo ng apat na videogame. Ito ay binuo ng Ironhide Game Studio at unang inilabas noong 2011.

Ang laro ay nakatakda sa isang medieval na yugto ng panahon at ang pangunahing layunin ay protektahan ang tore. Ang laro ay naka-set up sa isang paraan na ang iyong mga tore ay patuloy na nilapitan ng mga kalaban.



May apat na uri ng tower Mages, Archers, Barracks, at Artillery. Nag-iiba sila sa isa't isa batay sa kung ano ang kanilang mga lakas.

Maaari itong laruin sa iba't ibang kahirapan. Kabilang dito ang kaswal, normal, o beterano na tumutugma sa karaniwang easy, medium, at hard setting. Ang huling laro ay nagpakilala din ng isang bagong setting ng kahirapan na tinatawag na imposible, na maa-unlock pagkatapos maipasa ang pangunahing kampanya sa unang pagkakataon.



Ang storyline ng laro ay napaka-simple. Ito ay kasunod ng isang hindi pinangalanang heneral sa hukbo ng hari na may tungkuling protektahan ang isang maliit na bayan sa baybayin mula sa mga umaatakeng outlaw.

Habang ang manlalaro ay pumasa sa higit pang mga antas at ang laro ay umuusad, ang heneral ay higit na gumagalaw sa kaharian sa pagsisikap na labanan ang mga sumasalakay na pwersa.

Ang pagtatapos ng laro ay binubuo ng heneral na tinalo ang malaking masamang ng laro, isang wizard na pinangalanang Vez'nan. Si Vez'nan ay isang kontrabida na naroroon sa buong serye ng laro.

Habang sumusulong ka sa laro maaari mong gamitin ang mga bituin na mabibigyan ka ng gantimpala sa dulo ng bawat antas. Ang halaga ng mga bituin na matatanggap ng manlalaro ay depende sa kanilang natitirang buhay.

Kung ang antas ay nakumpleto na may limang buhay o mas kaunti ang manlalaro ay makakatanggap lamang ng isang bituin. Ang anumang bagay na higit sa labimpitong bituin ay makakakuha sa manlalaro ng maximum na dami ng mga tree star at lahat ng nasa pagitan ng dalawang kategoryang ito ay makakakuha ng dalawang bituin.

Kasama sa mga pag-upgrade ang mga bagay tulad ng paggawa ng mga marksmen sa archer tower na mas tumpak, pagpapalakas ng mga sundalo sa barracks, pagpapataas ng mga epekto ng iyong mga spell at pagpapabuti ng artilerya, at pagtaas ng pinsala sa pinsala sa pag-atake ng artilerya.

Ang pagkatalo sa mga kalaban ay makakakuha ng in-game na pera ng manlalaro na nagpapahintulot naman sa kanila na i-upgrade ang kanilang mga tore. Ang manlalaro ay maaari ding umasa sa mga bayani at spell upang tulungan ang manlalaro sa pagprotekta sa kanilang mga puntos sa pagtatanggol.

Sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga antas, kinokolekta ng mga manlalaro ang mga bituin bilang gantimpala. Depende sa bilang ng mga natitirang buhay pagkatapos makumpleto ang antas, ang manlalaro ay makakakuha ng isa, dalawa o tatlong bituin.

Maaaring gamitin ang mga bituin upang i-unlock ang mga passive na pag-upgrade sa tore na nagbibigay-daan sa manlalaro na mas madaling madaig ang mga kalaban. Ang bilang ng mga bituin na nagagawad ng manlalaro ay tutukoy kung maa-unlock ang mga karagdagang hamon.

Ang manlalaro ay magsisimula ng isang antas na may 20 buhay at kung nagawa mong tapusin ito ng 18 o higit pang mga buhay ay makakatanggap ka ng tatlong bituin at magbubukas naman ng mga hamon sa kabayanihan at bakal.

Inilalagay ng heroic challenge ang manlalaro sa isang laro kung saan iisa lang ang buhay nila at ang kanilang pangunahing layunin ay makatiis ng anim na alon ng malalaking kalaban. Kung ikaw ay matagumpay na matalo ang antas, ikaw ay gagantimpalaan ng isa pang bituin, hiyas, at bandila ng lugar.

Ang Iron challenges ay ang pinakamahirap na uri ng mga hamon sa laro, na na-unlock kapag nakakuha ang player ng mga tree star sa isang Campaign mode ng isang level.

Ang layunin ng hamon ay para sa player na pigilan ang isang mahabang alon ng mga kaaway; gayunpaman, hindi tulad ng natitirang bahagi ng laro, ang bakal na hamon ay hindi nagpapakita kung gaano karaming mga kaaway ang isasama sa alon.

Tulad ng sa Heroic challenges, limitado ang mga upgrade. Karaniwan, ang ilang mga tore ay nakakandado rin. Sa karamihan ng mga antas, ikaw ay limitado sa dalawang tower ngunit sa ilan ay isa lang ang available.

Isang taon matapos itong orihinal na inilabas ang laro ay na-update. Ipinakilala ng bagong bersyon ang silid ng bayani at ang tindahan. Ginagamit ang shop para i-trade ang mga hiyas na kinikita ng mga manlalaro pagkatapos makumpleto ang mga hamon para sa mga bagay tulad ng mga dagdag na barya.

Ginagamit ang hero room para mag-imbak ng mga hero na magagamit mo para tulungan ka sa laro. Ang paraan upang makuha ang mga bayani ay sa pamamagitan ng pagpasa sa mga antas. Habang sumusulong ka sa laro, mas maraming bayani ang magiging available sa iyo.

Ilang bahagi ang mayroon?

Dahil mahusay na natanggap ang laro, ipinagpatuloy ng mga developer at studio ang serye. Sa kasalukuyang araw, ang serye ng laro ay binubuo ng apat na laro: Kingdom Rush, Kingdom Rush: Frontiers, Kingdom Rush: Origins, at Kingdom Rush: Vengeance.

Ang Kingdom Rush: Frontiers ay inilabas noong 2013 at nagsisilbi itong direktang sequel sa unang laro. Ito ay sumusunod sa parehong tower-defense premise ng unang laro. Ang gameplay ay nanatiling pareho sa unang laro na may ilang maliliit na karagdagan.

Ang kwento ay nagsimula pagkatapos ng pagkatalo ni Vez'nan. Ang bagong laro ay sumusunod sa parehong walang pangalan na heneral. Ang bagong antagonist ay unti-unting ipinakilala sa pamamagitan ng laro.

Si Lord Malagar ang kontrabida sa ikalawang yugto ng serye. Sinusundan siya ng manlalaro sa timog-silangan ng kaharian na may direktiba na talunin siya.

Ang Kingdom Rush: Origins ay ang ikatlong yugto ng serye, na inilabas noong 2014 na nagsisilbing prequel sa orihinal na Kingdom Rush.

Hindi tulad ng mga nakaraang laro, nagpakilala ang Origins ng ilang bagong setup. Ang laro ay may limitadong bilang ng mga uri ng tower at nagpapakilala ng mga unit na umaakit sa mga kaaway at boss sa daan.

Ang mga bayani ay ginalugad pa. Ang bagong mekanika ay nagpapahintulot sa kanila na lumipat sa antas at makakuha ng karanasan. Kapag sila ay natalo bayani respawn.

Ang kuwento ng laro ay isinalaysay ni Haring Denas, na ang hukbong hindi pinangalanang heneral ay bahagi ng iba pang mga laro. Sa pagkakataong ito, pinamumunuan ng walang pangalan na heneral ang elvish army na ang kanilang pangunahing layunin ay iligtas si Princess Alleria Swiftwind.

Matapos iligtas ang prinsesa, ang walang pangalan na heneral ay nagpatuloy sa enchanted wood upang labanan si Malicia, Queen of the Twilight Elves, at Mactans, ang sinaunang Spider Queen.

Nagplano ang dalawa na nakawin ang Tear of Elynie at gamitin ito para tulungan sila sa pagkamit ng kanilang mga layunin. Ang mga kontrabida ay natatalo sa pagtatapos ng laro; gayunpaman, ang Tear of Elynie ay na-corrupt na at nahulog na sa mga kamay ni Vez'nan, ang pangunahing antagonist ng laro.

Ang Kingdom Rush: Vengeance ay ang huling yugto ng serye, na inilabas noong 2018. Ang larong ito ang una na may makabuluhang pagbabago. Ang manlalaro ay tumatagal ng kilalang papel ng walang pangalan na heneral, ngunit sa pagkakataong ito ang heneral ay naglilingkod sa hukbo ni Vez'nan.

Ang mga mekanismo ng pagtatayo at pag-upgrade ng mga tower ay bahagyang nabago at sa pagkakataong ito ang manlalaro ay may tatlong spell sa kanilang pagtatapon upang matulungan sila sa laro.

Ang laro ay nagdaragdag din ng isa pang antas ng kahirapan, ang imposibleng kahirapan. Ang bagong laro ay mayroon ding mapa na mas detalyado kaysa sa mga naroroon sa mga nakaraang laro.

Medyo nabago ang paraan ng pag-upgrade ng mga tower at ang mga bituing manlalaro ay gagantimpalaan pagkatapos ma-clear ang isang level na napalitan ng mga kaluluwa na umangkop sa bagong mas madilim na tema ng laro.

Ang kuwento ay sumusunod kay Vez'nan at sa kanyang hukbo matapos siyang makatakas mula sa kanyang kulungan. Sinisikap ng kanyang hukbo na maabutan ang buong kaharian. Nagtatapos ang laro sa pagiging matagumpay ng manlalaro at si Vez'nan mismo ay gumaganap ng aktibong papel sa huling labanan.

Offline ba ang Kingdom Rush?

Ang buong serye ng Kingdom Rush ay isang offline na laro. Ang paraan kung saan gumagana ang laro ay ginagawang perpekto para sa mga taong natigil sa isang posisyon kung saan kailangan nilang gumugol ng isang tiyak na tagal ng oras.

Ang lahat ng mga laro ay mahusay na natanggap, at dahil dito ay madalas na nasa tuktok ng mga listahan para sa pinakamahusay na mga offline na laro.

Tungkol Sa Amin Pag

Cinema News, Series, Comics, Anime, Games