Ilang Tao ang Naglalaro ng League of Legends? (User at Growth Stats)

  Ilang tao ang naglalaro ng league of legends

Mahirap humanap ng gamer na hindi man lang narinig Liga ng mga Alamat – pagkatapos ng lahat, ito ay isa sa mga pinakasikat na laro sa mundo. Ngunit, gaano ito sikat? Maraming mga tao ang nagtataka pa rin kung gaano karaming mga dedikadong tagahanga at manlalaro ang na-date ng hindi kapani-paniwalang larong ito.





Liga ng mga Alamat ay may humigit-kumulang 150 milyong rehistradong manlalaro. Gayunpaman, mayroong isang average na 117 milyong tao ang naglalaro Liga ng mga Alamat aktibo, na may halos 11 milyong aktibong araw-araw na manlalaro sa karaniwan.

Habang Liga ng mga Alamat ay naging hit sa loob ng komunidad ng paglalaro sa loob ng ilang taon, ang bilang ng mga aktibong user ay maaaring nakakaramdam pa rin ng pagkagulat kumpara sa iba pang katulad na mga laro. Dumikit upang malaman kung gaano karaming mga manlalaro Liga ng mga Alamat mayroon, at kung paano nagbago ang bilang ng manlalaro mula noong unang paglabas nito.



Liga ng mga Alamat

Ang League of Legends (LoL) ay binuo ng Riot Games noong 2009 at sinimulan ang paglalakbay nito sa North America, at ang server ng NA ay nag-iisa sa simula. Ang European server at ang mga sumusunod na server ay dumating lamang mga isang taon pagkatapos ng paunang paglulunsad nito, at medyo may ilang dilemma sa unang yugto.

Noong unang inilabas ang League of Legends, talagang kakaiba ang larong ito sa pangkalahatan – maraming aspeto ang magulo, kung tutuusin. Maaaring matandaan ng mga manlalaro ng OG League of Legends ang mga isyung ito, gaya ng buggy gameplay at laggy server, na nag-iwan sa laro na kailangan pang lampasan ang medyo mahirap na simula.



  Ilang Tao ang Naglalaro ng League of Legends? (User at Growth Stats)

Ngunit, ang laro ay nakakita ng isang toneladang pagpapabuti mula noong ilunsad ito, kabilang ang lohikal na gameplay, patas na paggawa ng tugma, at napakaraming kamangha-manghang mga skin. Naayos ang mga kampeon, pinalitan ang mga item ng mga pinahusay na bersyon, ipinakilala ang mga bagong feature ng mapa, at marami pang iba – hindi pa banggitin ang malalim na pagsubok sa beta at mga regular na patch.

Kailangang mapunta ang kredito sa mga developer para sa pagsasagawa ng mga ganoong mabilis at dedikadong aksyon para mapahusay ang League of Legends sa napakaraming paraan. Ito ay simula lamang ng tagumpay at katanyagan para sa League of Legends.



Ilang Tao ang Naglalaro ng League of Legends Noong 2022?

Kahit na ang laro ay medyo matagal na, hindi biro ang bilang ng mga taong aktibong naglalaro nitong mga nakaraang panahon. Ang bilang ng manlalaro ng League of Legends ay patuloy lamang na tumaas sa paglipas ng panahon, na ginagawa itong isa sa pinakamaraming nilalaro na mga larong multiplayer sa mundo at ang pinakamadalas na nilalaro na Esport sa buong mundo.

  Ilang Tao ang Naglalaro ng League of Legends? (User at Growth Stats)

Ngayon, mayroong higit sa 150 milyong tao ang nakarehistrong mga manlalaro. Gayunpaman, mayroong higit sa 117 milyong tao ang aktibong naglalaro ng League of Legends, na may average na 10 o 11 milyong aktibong araw-araw na manlalaro. Ang figure na ito ay maaaring tumaga at magbago sa buong araw, ngunit ang pangkalahatang hanay sa pangkalahatan ay nananatiling pareho.

KAUGNAY: Ilang Tao ang Naglalaro ng Battlefield V? (User at Growth Stats)

Marami sa mga ito ay maaaring salamat sa serye sa TV ng Riot Games, Arcane . Literal na sumabog ang League of Legends sa mga trending chart na may mga karagdagang manlalaro at tagahanga pagkatapos na ilabas ang serye Netflix .

Mga Stats ng Bilang ng Manlalaro ng League of Legends

Maraming tao ang nag-isip na ang hype sa paligid ng League of Legends ay mamamatay - sa katunayan, ang ilan ay naniniwala pa rin na ang laro ay unti-unting nawawalan ng katanyagan. Ngunit, ang mga istatistika at data na mayroon kami ay nagpapakita ng isang ganap na naiibang kuwento.

Counter ng Manlalaro nag-ulat ng humigit-kumulang 2,183,463 na manlalaro ng League of Legends online sa oras ng pagsulat, habang Aktibong Manlalaro nag-uulat lamang ng humigit-kumulang 1,340,417 na manlalaro. Bagama't may agwat sa mga naiulat na bilang ng manlalaro, ang average na hanay ay magagamit pa rin upang ipagpalagay ang isang pangkalahatang bilang sa average - isang bilang o hanay na napakataas pa rin kung isasaalang-alang ang bilang ng manlalaro para sa mga katulad na laro.

Ang nangungunang limang bansa na nagpapakita ng aktibong araw-araw na paglahok sa League of Legends ay ang mga sumusunod:

Ranggo Nangungunang Bansang Naglalaro ng LoL % ng Kabuuan
Bilang ng Manlalaro
1 Estados Unidos 14.44%
dalawa Turkey 9.26%
3 Brazil 9.11%
4 Alemanya 5.97%
5 Russia 4.98%

Nasa ibaba ang mga istatistika ng bilang ng manlalaro para sa League of Legends para sa 2022 sa ngayon, ayon sa Aktibong Manlalaro :

buwan Average na Buwanang
Mga LoL Player
Buwanang Gain/ Pagkalugi Mga Peak na Manlalaro
Sa isang araw
Disyembre 2021 129,680,014 +4,613,537 11,671,201
Enero 2022 128,005,799 -1,674,215 11,520,522
Pebrero 2022 130,255,019 +2,249,220 11,722,952
Marso 2022 128,011,465 -2,243,554 11,521,032
Abril 2022 127,065,449 -946,016 11,435,890
Hunyo 2022 151,281,358 -1,670,074 13,615,322
Agosto 2022 150,130,018 +223,228 13,511,702
Huling 30 Araw 150,908,760 -193,595 13,581,788

Kapansin-pansin na habang ang mga pagkatalo sa mga manlalaro ay maaaring mukhang mataas sa ilang buwan, maraming iba pang mga kadahilanan ang maaaring makabawi sa mga pagkalugi na ito. Halimbawa, tila nakakuha ang League of Legends ng 4.6 milyong manlalaro noong Disyembre, ilang sandali bago nawalan ng 1.6 milyong manlalaro noong Enero (nakakuha pa rin ng humigit-kumulang 3 milyon sa mga nakuha ng manlalaro).

Sa katulad na paraan, nakakuha sila ng mahigit 2.2 milyong manlalaro noong Pebrero 2022, ilang sandali bago nawalan ng 2.2 milyong manlalaro – binabalanse ang isa't isa. Ang pabalik-balik na ito ay maaaring mangahulugan ng maraming bagay, ngunit hindi karaniwan para sa anumang laro na makakita ng mga bagong manlalaro na aalis sa ilang sandali matapos simulan ang kanilang paglalakbay.

  Ilang Tao ang Naglalaro ng League of Legends? (User at Growth Stats)

Ipinapakita ng mga istatistika at data na ang average na dami ng pang-araw-araw na mga manlalaro ng League of Legends, at ang kabuuang bilang ng mga manlalaro ng League of Legends sa pangkalahatan ay hindi kinakailangang maapektuhan ng mga pagkalugi o mga nadagdag sa mga manlalaro bawat buwan. Ligtas na sabihin na ang League of Legends ay may matatag at nakatuong fanbase at mga manlalaro na tila hindi aalis anumang oras sa lalong madaling panahon.

Bakit Napakasikat ng League of Legends?

Sa kabila ng saklaw ng mga isyu at irks nito, naakit pa rin ang mga manlalaro sa pangkalahatang konsepto nito. Maraming gustong mahalin tungkol sa League of Legends kahit ngayon, at tiyak na nakakaakit ito sa mga manlalaro sa oras ng paglulunsad nito.

KAUGNAY: Ilang Tao ang Naglalaro ng Monopoly? (User at Growth Stats)

Una sa Uri nito

Noong panahong iyon, ang ideya ng isang 5v5 PvP arena na nangangailangan ng kasanayan, diskarte, at kaalaman ay bago sa mundo ng mapagkumpitensyang mga video game, na ginagawang ang League of Legends ay isa sa mga pangunguna na modelo para sa maraming iba pang sikat na laro sa mga kamakailang panahon.

Ang League of Legends ay Libre Maglaro

Bukod pa rito, kilala ang League of Legends bilang isang larong 'freemium'. Bagama't may ilang mga kampeon at skin na maaari o kailangan pang bilhin gamit ang real-world na pera, ang laro mismo ay free-to-play, ibig sabihin, maaari pa rin itong laruin nang hindi gumagastos ng isang sentimos. Ang kadahilanan na ito ay maaaring nagbukas din ng potensyal para sa higit pang mga manlalaro sa buong mundo.

League of Legends at Esports

Hindi rin lihim na maraming tagumpay at katanyagan ng League of Legends ay dahil sa impluwensya ng Esports. Naapektuhan ng mga Esports ang paglaki ng bilang ng manlalaro ng League of Legends sa pamamagitan ng milya, na tumutulong sa pagpapalaganap ng League of Legends sa buong mundo.

  Ilang Tao ang Naglalaro ng League of Legends? (User at Growth Stats)

Ang propesyonal na eksena ng League of Legends ay nahahati sa maraming liga, na ang bawat isa ay kumakatawan sa mga server at rehiyon kung saan sila naroroon. Ang lahat ng indibidwal na liga ay nagsisikap tungo sa paglulunsad ng kanilang pinakamahusay na koponan sa internasyonal na antas, na umuusad patungo sa MSI (Mid-Season Invitation) at sa wakas ang League of Legends World Championship.

Ang League of Legends World Championship ay ang pinakadakilang at pinaka-iconic na kumpetisyon sa Esports, na sinira ang bilang ng mga manonood nang maraming beses mula nang magsimula ito. Bilang halimbawa, ang Worlds finals noong 2018 ay nakakita ng utal-utal at record-breaking na 99.6 milyong mga manonood mula sa buong mundo – kumpara sa American Superbowl na nakakita lamang ng 98.2 milyong mga manonood noong 2019.

League of Legends at Streaming

Nakakita rin ang League of Legends ng isang toneladang bagong tagahanga at manlalaro salamat sa pagkakalantad nito sa Twitch at Youtube. Sa panahon ng napakalaking kaganapan sa League of Legends, dadagsa ang mga tagahanga at gamer sa mga third-party na platform upang panoorin ang kaguluhan. Nananatili ang League of Legends sa tuktok ng viewership ng Twitch araw-araw, na may pagitan ng 170,274 at 237,535 na average na manonood na nabubuhay bawat segundo!

  Ilang Tao ang Naglalaro ng League of Legends? (User at Growth Stats)

Iyan ay ilang kamangha-manghang katanyagan, at walang ibang laro ang nakalapit sa mga numerong ito sa Twitch. Marami sa mga ito ay maaaring dahil sa tunay na interes, ngunit marami sa mga streamer ng League of Legends ay mayroon nang napakalaking audience araw-araw – tiyak na nagbibigay ng tulong sa mga manonood ng League of Legends.

KAUGNAY: Ilang Tao ang Naglalaro ng V Rising? (User at Growth Stats)

Bagama't ang disenyo at kasiyahan ng League of Legends ay tiyak na mahalaga tungkol sa kasikatan nito, karamihan sa tagumpay at mga tagahanga nito ay bahagyang dahil sa ilang stellar marketing at kamangha-manghang media coverage. Ngunit, hindi iyon upang magbigay ng anumang anino sa tagumpay ng League of Legends - tiyak na nakuha ng pioneer na ito ng mapagkumpitensyang paglalaro ang kanyang panatilihin at humahawak ng isang tunay na espesyal na lugar sa hindi mabilang na puso ng mga manlalaro bilang resulta.

Mananatiling Sikat ba ang League of Legends?

Kung ikaw ay nasa bakod pa rin tungkol sa kasikatan at pananaw ng League of Legends, ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na tila sila ay gumagawa ng mabuti nang higit pa at higit sa kanilang nakakabaliw na mataas na bilang ng mga manlalaro. Ayon kay Feed ng Liga :

“Ang League of Legends ay nagkaroon ng kabuuang MILLION bilang prize pool money sa lahat ng kanilang mga Tournament na ginanap sa buong mundo. Upang maging eksakto, mayroon na silang ,580,255.87 bilang Prize Money para sa Online Tournaments sa ngayon at ,363,810.93 bilang Offline/LAN Tournament sa ngayon.'

Sa napakaraming pera na napupunta sa laro, at hindi mabilang na mga manlalaro na tinatangkilik pa rin ito, tila ang momentum ng League of Legends ay hindi mapigilan. Ang ulat ng kita ng 2021 League of Legends Global ay ang mga sumusunod:

  Ilang Tao ang Naglalaro ng League of Legends? (User at Growth Stats)

Ang League of Legends ay nagsimula sa isang putok at nakakita ng isang toneladang spike sa katanyagan sa kurso ng pagtakbo nito sa ngayon. Sa ganoong tuluy-tuloy ngunit matinding pag-akyat sa katanyagan nitong mga nakaraang buwan, ligtas na sabihin na ang League of Legends ay mananatiling isang mahusay na nilalaro na icon sa loob ng komunidad ng paglalaro sa mga darating na taon.

Tungkol Sa Amin Pag

Cinema News, Series, Comics, Anime, Games