Mga Pelikulang Halloweentown in Order The Magical Guide

Sa pamamagitan ng Hrvoje Milakovic /Setyembre 10, 2021Setyembre 9, 2021

Ang Halloweentown ng Disney ay isang serye ng fantasy fiction. Ang serye ay nagmumungkahi na ang pantasiya at mahiwagang nilalang tulad ng mga mangkukulam, warlock, goblins, at werewolves bukod sa iba pa, ay naninirahan sa isang alternatibong uniberso sa isang lugar na tinatawag na Halloweentown. Sinusundan ng serye ang mga pakikipagsapalaran nina Aggie Cromwell at Marnie Piper, mga mangkukulam na kailangang maglakbay sa pagitan ng mortal na mundo (Earth) at Halloweentown para pigilan ang kasamaan.





Ang Halloweentown ay isang serye ng apat na fantasy film na inilabas ng Disney Channel Original Movies; Halloweentown (1998), Halloweentown II: Kalabar's Revenge (2001), Halloweentown High (2004), at Return to Halloweentown (2006). Tingnan natin kung alin ang perpektong pagkakasunud-sunod para manood ng Halloween Town at kung ano ang storyline ng bawat pelikula.

Talaan ng mga Nilalaman palabas Pinakamahusay na pagkakasunud-sunod upang manood ng Mga Pelikulang Halloweentown Mga pelikula sa Halloweentown sa pagkakasunud-sunod 1. Halloweentown – (1998) 2. Halloweentown II: Kalabar’s Revenge - (2001) 3. Halloweentown High – (2004) 4. Bumalik sa Halloweentown - (2006)

Pinakamahusay na pagkakasunud-sunod upang manood ng Mga Pelikulang Halloweentown

Ang mga pelikulang Halloweentown ay nakalista sa magkakasunod na pagkakasunod-sunod ng pagpapalabas. Sabihin nating gusto mong panoorin ang mga pelikulang Halloweentown sa pagkakasunod-sunod o timeline. Sa sitwasyong iyon, dapat mong sundin ang pagkakasunud-sunod ng pagpapalabas, dahil ang mga pelikulang Halloweentown ay ipinalabas sa magkakasunod na pagkakasunud-sunod.



Mga pelikula sa Halloweentown sa pagkakasunud-sunod ng pagpapalabas:

    Halloweentown – (1998) Halloweentown II: Kalabar’s Revenge - (2001) Halloweentown High – (2004) Bumalik sa Halloweentown - (2006)

Mga pelikula sa Halloweentown sa pagkakasunud-sunod

isa. Halloweentown – (1998)

Nakipagtalo si Marnie sa kanyang ina, si Gwen, kung bakit sila ng kanyang mga kapatid (Dylan at Sophie) ay hindi kailanman makakalabas para sa Halloween. Ang kanilang lola, si Aggie, gayunpaman, ay higit na nakapagpapatibay patungo dito. Si Aggie at Gwen ay talagang mga mangkukulam ngunit mas gusto ni Gwen na mamuhay ng normal bilang isang mortal, samantalang si Aggie ay may balak na sanayin si Marnie bilang isang mangkukulam. Binasa ni Aggie sa mga bata ang isang pantasyang kwento bago matulog na tinatawag na Halloweentown, tungkol sa isang lugar kung saan magkasamang nakatira ang mga mystical na nilalang. Itinuro ni Sophie na si Marnie ay kahawig ng isang mangkukulam sa libro.



Sa pag-alis ni Aggie, sinusundan ng mga bata si Aggie sa isang mahiwagang bus papuntang Halloweentown. Sa halip na iuwi sila, nagpasya si Aggie na sisimulan niya ang pagsasanay sa mangkukulam ni Marnie. Gayunpaman, ipinaliwanag ni Aggie na kailangan niyang talunin ang isang masamang nilalang na may hitsura ng isang demonyong nakatalukbong. Dinala ni Aggie ang mga bata sa bayan upang mamili ng mga sangkap na kailangan upang maisaaktibo ang isang anting-anting upang talunin ang nilalang.

Dumating si Gwen sa Halloweentown para kunin ang mga bata. Gayunpaman, hindi siya nakahanap ng bus pabalik sa mortal na mundo at nagpasya na lapitan ang alkalde at ang kanyang dating kasintahang si Kalabar, para humingi ng tulong. Nang maramdamang may problema si Aggie, sinundan ni Gwen at ng mga bata si Aggie sa isang abandonadong teatro, kung saan natuklasan nila na ang mga nawawalang mamamayan ng Halloweentown ay na-freeze sa oras. Pina-freeze ng demonyo sina Gwen at Aggie at nakatakas ang mga bata.



Nang maglaon, ang mga bata ay maaaring mangolekta ng mga sangkap na kinakailangan upang maisaaktibo ang anting-anting. Natuklasan nila na dapat nilang ilagay ang anting-anting sa malaking jack-o-lantern sa bayan upang talunin ang demonyo. Lumilitaw na pinipigilan ng demonyo ang kanilang pag-unlad at ipinakita ang kanyang sarili bilang si Kalabar. Nangaral siya sa mga taong-bayan, sinusubukang hikayatin silang sumama sa kanya sa kanyang paghahanap na sakupin ang mundong mortal. Pina-freeze ni Kalabar si Marnie habang sinusubukan niyang buhayin ang anting-anting. Habang siya ay malapit nang ma-freeze, nagawa niyang ihulog ang anting-anting sa parol na pagkatapos ay pinalamig siya at ang mga nagyeyelong mamamayan ng Halloweentown sa teatro.

Nakuha ni Kalabar ang anting-anting kung saan inihayag niya na gagamitin niya ito upang pamunuan ang mortal at mahiwagang mundo. Sina Gwen, Aggie, at ang mga bata, na ipinakitang may kapangyarihan sa mahika, ay humarap kay Kalabar at tinalo siya. Sa huli, ang pamilya ay umalis sa mortal na mundo, kung saan sina Gwen at Aggie ay sumang-ayon na sanayin si Marnie bilang isang mangkukulam.

dalawa. Halloweentown II: Kalabar’s Revenge - (2001)

Sa isang Halloween party, si Marnie ay naaakit ni Kal at nagpatuloy upang ipakita sa kanya ang mahiwagang silid ni Aggie. Hindi alam ni Marnie na si Kal ay sa katunayan, ang anak ni Kalabar, na sinasamantala ang pagkakataon na nakawin ang spellbook ni Aggie. Di-nagtagal ay napansin ni Aggie ang nababahala na mga sintomas ng mahiwagang. Kasama si Marnie, naglakbay sila sa Halloweentown at natuklasan na ang bayan ay naging isang itim at puti na mundo, kung saan ang mga mamamayan ay naging mga monotonous na tao, kasama na si Luke the goblin. Inilalarawan ito ni Aggie bilang Gray Spell.

Di-nagtagal, nalaman nila na ninakaw ni Kal ang libro ni Aggie para pigilan siya sa pagkumpleto ng paghihiganti ng kanyang ama sa Halloweentown at sa mortal na mundo. Hindi sinasadyang ibalik ni Marnie si Luke sa kanyang anyo ng goblin. Dahil hindi nila maipaliwanag ang pag-undo ng spell, naniniwala ang grupo na ito ay pansamantala. Naglalakbay ang tatlo patungo sa pugad ni Gort, isang lokasyon kung saan kinokolekta ang mga basura mula sa uniberso sa isang lugar.

Nagsimulang mahulog si Aggie sa Gray Spell, na nag-udyok kay Marnie na maglakbay ng oras pabalik sa bahay ni Gort bago mangyari ang Gray Spell. Natuklasan nila na limampung taon na ang nakalipas, nagbenta si Gort ng ekstrang spellbook sa Kalabar. Nalaman ni Marnie na maaaring bawiin ang Gray Spell sa pamamagitan ng pagsasabi ng Trapa (ang salitang Apart na binabaybay nang pabalik).

Ipinakita na ngayon ay sinusubukan ni Kal na isumpa ang mortal na mundo sa isang karikatura ng pelikula ng Halloweentown. Sa isang Halloween high school party, sinusumpa ni Kal ang mga bisita sa party kasama si Gwen, bilang mga halimaw. Pinalaya ni Marnie si Aggie mula sa Gray Spell ngunit napagtanto ng dalawa na sila ay nakulong sa Halloweentown.

Sa pakikipag-ugnayan sa kanyang mga kapatid, nakagawa sila ng bagong spell na nagpapahintulot kina Marnie at Aggie na maglakbay sa mortal na mundo. Hinarap ni Kal si Marnie na umatake sa kanya gamit ang dark magic, na sa huli ay nabigo nang alisin ni Marnie ang parehong spell book mula sa kanya. Sa sarili niyang pagnanais, pinaalis si Kal dala ang kanyang mahika, nagbabala na babalik siya nang may paghihiganti. Nagagawa ng pamilya na i-undo ang mga spell sa magkabilang mundo.

3. Halloweentown High – (2004)

Naghahanda si Marnie para magsimula ng bagong school year. Iminungkahi niya sa Konseho ng Halloweentown na payagan ang mga estudyante ng Halloweentown na bisitahin ang kanyang mortal na high school. Nag-aalala tungkol sa alamat ng Knights of the Iron Dagger (kung saan ang isang order ng mga kabalyero ay nagtakdang sirain ang lahat ng mahiwagang bagay), binigay nila ang kanyang kahilingan pagkatapos niyang itaya ang lahat ng mahika ni Cromwell na gagana ang kanyang plano. Hindi nila alam na biro lang pala ang ibig niyang sabihin. Kung magkatabi ang mga bagay pagsapit ng hatinggabi sa Halloween, mawawalan ng mahika ang kanyang buong pamilya.

Ang mga estudyante ng Halloweentown ay binibigyan ng magic disguise habang bumibisita sila sa paaralan ni Marnie. Si Aggie ay nagbabalatkayo bilang isang kapalit na guro at lumikha ng isang malayong mahiwagang locker para sa mga mag-aaral sa Halloweentown, kung sakaling kailanganin. Si Cody, isang bagong estudyante, ay nagkaroon ng romantikong damdamin para kay Marnie. Ang Knights of the Iron Dagger ay nagpapadala ng babala sa pamamagitan ng isang serye ng mga aksyon. Ang mga estudyante ng Halloweentown ay nawala ang kanilang mga disguise, ang mahiwagang locker ay nasira, at si Cassie (isang estudyante) ay nawawala.

Nalaman nina Aggie at Marnie na si Flanagan (ang punong-guro ng paaralan) ang Knight sa likod ng mga insidente. Lingid sa kanilang kaalaman, si Dalloway, pinuno ng Witches Council, ay gumagamit ng Flanagan upang matiyak na mabibigo ang pagsisikap ni Marnie; sa pag-asa na ang Halloweentown at ang mortal na mundo ay mananatiling nakahiwalay.

Sa Halloween carnival ng paaralan, sinasalakay ni Dalloway ang mga mortal na estudyante sa pamamagitan ng paggawa ng mga walang buhay na halimaw sa buhay. Lumilikha si Flanagan ng isang mandurumog na sulok sa mga estudyante ng Halloweentown. Lumitaw si Dalloway sa harap ng lahat at kinuha ang kanilang mahika habang papalapit sa kanila ang mga mortal na mandurumog. Tumakas siya sa Halloweentown at isinara ang portal sa pagitan ng magkabilang mundo. Ang mga mandurumog sa una ay agresibo sa mga taga-Halloweentown ngunit pagkatapos ay ikinahiya ni Cody, na nagtanong sa kanila kung tatanggapin nila si Marnie ngayong siya ay katulad nila. Tinatanggap ng karamihan ang mga estudyante ng Halloweentown kung sino sila, at tinalikuran ni Flanagan ang pagiging isang kabalyero.

Gumagamit si Aggie ng baso ng mangkukulam na kumukuha kay Dalloway habang sinusubukan niyang tumakas sa isang portal. Nahanap din nila si Cassie, na ikinulong ni Dalloway. Lumilitaw ang Konseho sa pamamagitan ng mga projection at ikinulong si Dalloway sa salamin ng isa pang mangkukulam. Nabawi nina Aggie at Marnie ang kanilang mahika mula sa Dalloway.

Ang portal na nagkokonekta sa Halloweentown at sa mortal na mundo ay nananatiling bukas sa loob ng Halloween carnival. Ang mga tao mula sa Halloweentown ay nakakapaglakbay sa mortal na mundo upang tamasahin ang karnabal kasama ang kanilang mga mortal na katapat. Si Marnie ay nakikitang nagbabahagi ng halik kay Cody, habang lumilipad sila sa ibabaw ng karnabal sakay ng walis.

Apat. Bumalik sa Halloweentown - (2006)

Si Marnie, na ngayon ay 18 taong gulang, ay nagpasiya na pumasok sa Witch University sa Halloweentown, na labis na ikinadismaya ni Gwen. Pinilit ni Gwen si Dylan na sumama sa kanya para bantayan siya. Sa unibersidad, natuklasan nina Gwen at Dylan na hindi sila pinapayagang gumamit ng mahika sa paaralan. Nakilala ni Marnie ang isang bagong kaibigan sa anyo ng isang genie, si Annessa. Gumagawa din siya ng mga bagong kaaway sa Sinister Sisters, isang malevolent trio ng mga mangkukulam, anak ni Silas Sinister (lingid sa kanyang kaalaman, siya ang Chancellor ng unibersidad). Si Dylan sa kabilang banda ay nahuhumaling sa Sinister Sisters.

Isang pilak na kahon na may mga salitang S. Cromwell ang iniharap kay Marnie. Ang kahon ay kinumpiska ni Silas. Silas at isang grupo ng mga guro ay nasa isang grupo na tinatawag na Dominion. Balak nilang gamitin si Marnie para buksan ang kahon para makuha ang regalong nasa loob nito. Lumapit si Marnie kay Propesor Periwinkle na nagpaalam sa kanya na si S. Cromwell ang tumayo para kay Splendora Cromwell. Natuklasan nina Dylan at Marnie na itinago ni Splendor ang Regalo sa pilak na kahon na iyon sa loob ng isang libong taon. Lingid sa kanilang kaalaman, pinapanood ng Dominion ang dalawa at binalak na gamitin siya sa kanilang balak na pamunuan ang Halloweentown. Hindi nagtagal ay nahulog si Dylan sa ilalim ng spell ng Sinister Sisters.

Lumapit si Marney kay Periwinkle para humingi ng tulong, na pagkatapos ay nagpadala sa kanya ng isang libong taon sa nakaraan upang makipagkita kay Splendora. Doon niya nalaman na ang Regalo ay isang makapangyarihang kuwintas na nagbibigay ng ganap na kontrol sa sinuman. Si Splendora pala ay si Aggie (na nagpatibay ng pangalang Aggie dahil sa kanyang middle name ay Agatha).

Nang bumalik si Marnie sa kasalukuyan, nahuli siya ng Dominion, kung saan pinagbantaan nila siyang gamitin ang kuwintas upang kontrolin ang Halloweentown. Nai-on ni Marney ang mga ito sa tulong ni Aneesa, na nakulong ang kuwintas sa kanyang genie lamp. Sinisira nila ang lampara, na siya namang sumisira sa kwintas.

Ang Dominion ay nahuli ni Periwinkle, na nagpahayag ng kanyang sarili bilang isang Halloweentown Detective. Natuklasan ni Dylan na hindi sinira ni Marnie ang kuwintas, ngunit itinago niya ito para sa kanyang pag-iingat, dahil siya lamang ang pinagkakatiwalaan niya. Itinago ni Dylan ang kuwintas, ginagamit ito nang tuluyan, kapag kinakailangan lamang.

Tungkol Sa Amin Pag

Cinema News, Series, Comics, Anime, Games