10 Pinakamahusay na Kalikasan ng Pokémon (NAKA-RANK)

Sa pamamagitan ng Arthur S. Poe /Oktubre 6, 2021Oktubre 6, 2021

Sa una ay mga character lamang ng video game, ang mga indibidwal na nilalang ng Pokémon ay iniakma upang maging parang buhay hangga't maaari sa kanilang kathang-isip na pag-iral. Ang isa sa mga karagdagan, na unang ipinakilala sa Generation III ng mga pangunahing video game, ay ang Kalikasan ng isang Pokémon, na naglalarawan sa personalidad ng nilalang, pati na rin kung paano ito lalago at magbabago.





Sa artikulong ito, dinadala namin sa iyo ang isang listahan ng 10 pinakamahusay na Pokémon Natures, batay sa ilang mga kadahilanan. Ang mga Kalikasan ay ililista mula sa 10ikasa 1st, na may maikling paliwanag kung bakit kami nag-order ng ganoon. Pagkatapos, bibigyan ka namin ng ilang karagdagang impormasyon sa mga Kalikasan mismo para malaman mo kung paano gumagana ang mga ito sa laro.

Talaan ng mga Nilalaman palabas Pinakamahusay na Kalikasan ng Pokémon 10. Mahiyain 9. Nagmamadali 8. Impish 7. Banayad 6. Pantal 5. Malungkot 4. Sassy 3. Nakakarelax 2. Tahimik 1. Matapang Paano gumagana ang Pokémon Natures? Paano mo matutukoy ang Kalikasan ng isang Pokémon? Ano ang mga epekto ng Pokémon Natures?

Pinakamahusay na Kalikasan ng Pokémon

Ang Natures ay isang mekaniko ng laro na nakakaimpluwensya sa kung paano lumalaki ang mga istatistika ng Pokémon sa buong serye. Sila ay unang ipinakilala sa Generation III. Ang Kalikasan ng Pokémon ay ipinapakita sa screen ng buod ng Pokémon at maaaring makita anumang oras sa panahon ng laro.



Since Pokémon HeartGold at Kaluluwang pilak pasulong, ang mga istatistika na apektado ng Kalikasan ng isang Pokémon ay naka-highlight sa kanilang mga screen ng buod: ang tumaas na istatistika ay nakatala sa pulang teksto at ang nabawasang istatistika ay nakatala sa asul na teksto.

Ito ang aming listahan ng pinakamahusay na Pokémon Natures:



10. Mahiyain

Mahiyain ay ang Kalikasan na napagpasyahan nating simulan. Ang pagiging mahiyain ay hindi isang katangiang karaniwang ipinagmamalaki, ngunit maaari itong maging kapaki-pakinabang sa mundo ng Pokémon kung gusto mo ng isang mas depensibong diskarte sa iyong paglalakbay. Ito ay isang kapaki-pakinabang na Kalikasan kung alam mo kung paano gamitin ito nang maayos.

Ibig sabihin, pinapataas ng Timid Nature ang Bilis ng Pokémon habang binabawasan ang mga istatistika ng Pag-atake nito. Kung mayroon kang mas defensive na diskarte, madali mong magagamit ito upang harapin ang ilang pinsala at pahinain ang iyong kalaban, habang inihahanda mo ang iyong mas malakas na Pokémon para sa isang pag-atake. Kailangan mo lang itong balansehin sa iba pang Pokémon sa iyong koponan.



9. Nagmamadali

Nagmamadali ay ang Kalikasan na gusto mong samahan kung gusto mo ng mabilis na Pokémon na hindi mo kailangan para sa mga layuning pandepensa. Oo naman, ang pagiging nagmamadali ay hindi kailanman isang magandang bagay, talaga, ngunit ito ay kapaki-pakinabang sa mga laro kung mayroon kang isang tiyak na taktikal na diskarte batay sa Bilis.

Pinapataas ng Hasty Nature ang Bilis ng Pokémon habang binabawasan din ang Depensa nito, na hindi maganda, ngunit magagamit ito ng maayos para sa mga layuning nakakasakit. Ngayon, ang Pokémon na ito ay malamang na hindi mananalo laban sa ilang sunod-sunod na malakas na Pokémon, ngunit maaari itong magbigay sa iyo ng kinakailangang kalamangan sa isang labanan.

8. Impish

Impish mukhang masaya, hindi ba? Ang mga Pokémon na ito ay maaaring medyo mapaglaro at kakailanganin mong bantayan sila nang mas madalas, ngunit ang mga ito ay, sa katunayan, mahusay na mga tagapagtanggol, na maaaring magbigay sa iyo ng magandang anggulo sa mga laban. Ibig sabihin, makikita ng Impish Nature na tumaas ang Depensa ng isang Pokémon at bumaba ang Espesyal na Pag-atake nito.

Sasabihin sa katotohanan, ang mga Pokémon na ito ay malinaw na wala doon upang umatake, ngunit maaari silang maging kapaki-pakinabang sa isang koponan kung mayroon kang isang defensive na diskarte at alam kung paano balansehin ang Kalikasan na ito sa iba pang Pokémon sa iyong koponan.

7. Banayad

Banayad Ang kalikasan ay madaling gamitin, gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan nito at maaari itong maging mas kapaki-pakinabang kung alam mo kung paano gamitin ito sa iyong paglalakbay. Ang isang Pokémon na may Banayad na Kalikasan ay tataas ang Espesyal na Pag-atake nito at bababa ang Depensa nito.

Ngayon, maaaring hindi ito mukhang perpektong kumbinasyon para sa iyo, ngunit kung gusto mo ng isang malakas na umaatake, kung gayon ang Mild Nature ay isang bagay na tiyak na magagamit mo. Ang tanging bagay na kailangan mong gawin ay balansehin ang lahat ng ito sa iba pang Pokémon sa iyong koponan, na mahalaga kung nais mong gamitin nang wasto ang Kalikasan na ito.

6. Pantal

Rash ay bihirang positibong katangian ng karakter, ngunit kapag ang Pokémon Natures ay nababahala maaari itong maging kapaki-pakinabang, kung hindi talaga perpekto, sa totoo lang. Dadagdagan ng Rash Nature ang Espesyal na Pag-atake ng iyong Pokémon habang binabawasan ang Espesyal na Depensa nito.

Ngayon, maaaring hindi ito magandang bagay, ngunit tandaan na mayroon kang limang iba pang Pokémon sa iyong koponan at na maaari mong balansehin ang mababang mga istatistika ng Depensa para sa Pokémon na ito. Ang kabaligtaran ng Kalikasan na ito ay nagbibigay ito sa iyo ng isang mahusay na attacker na madaling manalo sa mga laban para sa iyo, ngunit kailangan mong balansehin ito upang lubos na mapakinabangan ito.

5. Malungkot

Lonely ay hindi isang napakapraktikal na Kalikasan, ngunit ito ay may posibilidad na maging kapaki-pakinabang kung mayroon kang isang tiyak na taktikal na diskarte sa mga laban at kung ano pa. Lalo na, pinapataas ng Lonley Nature ang Pag-atake ng iyong Pokémon habang binabawasan ang Depensa nito, na hindi naman isang magandang bagay, dahil hindi ito balanse.

Gayunpaman, kung gusto mo ng isang Pokémon na makapangyarihan kapag ang pagkakasala ay nababahala, dapat mong tiyak na tunguhin ang Kalikasan na ito, dahil maaari itong magbigay sa iyo ng ilan sa mga pinakamahusay na umaatake doon at maaari mong balansehin ang mababang Depensa sa iba pang Pokémon sa iyong koponan.

4. Sassy

Sassy ay palaging sassy, ​​na nangangahulugan na ang Kalikasan na ito ay medyo sassy din, at lahat tayo ay mahilig sa mga sassy na bagay, hindi ba? Katulad ng pangatlong Kalikasan sa listahang ito, ang Kalikasan na ito ay mahusay kung gusto mong magkaroon ng isang mahusay na tagapagtanggol, dahil pinapataas ng Sassy Nature ng isang Pokémon ang Espesyal na Depensa nito, habang binabawasan ang Bilis nito.

Ang bilis ay hindi talaga isang isyu dahil maaari itong tumaas sa pamamagitan ng mga item at pag-atake, na ginagawang isang napaka-kapaki-pakinabang na Kalikasan para sa iyong Pokémon. Kailangan mo lang itong gamitin ng maayos.

3. Nakakarelax

Nakakarelax parang napakadaling alagaan at kung gusto mo ng mahusay na diskarte sa pagtatanggol, ito ang Kalikasan na gusto mong makasama. Pinapataas ng Relaxed Nature ang Depensa ng iyong Pokémon, habang binabawasan ang Bilis nito.

Ang bilis ay isang kategorya na madali mong madadagdagan sa pamamagitan ng mga item o pag-atake, na ginagawang mahusay ang partikular na Kalikasan na ito para sa mga layunin ng pagtatanggol. Ang mga Pokémon na ito ay malamang na madaling makitungo dahil sa likas na katangian ng kanilang Kalikasan.

2. Tahimik

Tahimik ay isang Kalikasan na tila medyo solemne at madaling pakitunguhan. Ang Kalikasan na ito ay mahusay din dahil binibigyan nito ang iyong Pokémon ng Sp. Attack boost habang nag-evolve ito, habang binabawasan ang Bilis nito.

Ang magandang bagay tungkol sa Bilis ay maaari itong madagdagan sa pamamagitan ng iba't ibang Mga Item at mayroon ding mga pag-atake na palaging nauuna. Ito ay isang mahusay na Kalikasan upang magkaroon dahil pinapayagan ka nitong bumuo ng isang powerhouse na Pokémon nang medyo madali.

1. Matapang

Matapang , gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ay isang napaka-kapaki-pakinabang at praktikal na Kalikasan na mayroon sa isang Pokémon. Ang mga Pokémon na ito ay nakakakuha ng pagtaas sa Attack habang sila ay lumalaki at nag-evolve, habang nawawala ang Bilis, ngunit dahil ang Bilis ay maaaring iangat sa artipisyal na paraan at sa pamamagitan ng iba't ibang pag-atake, kami ay naniniwala na ang Kalikasan na ito ay nagdadala ng pinakamababang panganib sa lahat, kaya naman inilagay namin ito sa itaas.

Paano gumagana ang Pokémon Natures?

Ang Kalikasan ng isang Pokémon ay kadalasang nakakaapekto sa halaga ng dalawa sa mga istatistika nito at sa huli ay pinapataas ng 10% ang isa sa mga hindi-HP na istatistika nito (Attack, Defense, Special Attack, Special Defense, o Speed) ng 10% at binabawasan ang isa pa ng 10%.

Simula sa Pokémon HeartGold at Kaluluwang pilak mga laro, ang mga istatistika ay tumaas o bumaba dahil sa likas na katangian ng isang Pokémon ay naka-highlight sa pula o asul (ayon sa pagkakabanggit) sa screen ng buod ng isang Pokémon.

Tinutukoy din ng kalikasan ang paboritong lasa ng Pokémon at hindi sikat na panlasa: ang bawat halaga ay nauugnay sa isang lasa, at ang paboritong lasa ng bawat Pokémon ay ang nauugnay sa halaga na nadagdagan ng likas na katangian nito, habang hindi nito gusto ang lasa na nauugnay sa pinababang halaga.

Halimbawa, dahil pinapataas ng Bold Nature ang Defense Rating ng isang Pokémon (na nauugnay sa Sour flavor) at binabawasan ang Attack value nito (na nauugnay sa Spicy flavor), ang Pokémon na may Bold Nature ay may Sour bilang paboritong lasa at ayaw ng Spicy flavors.

Ang bawat Kalikasan ay kumakatawan sa isa sa 25 natatanging kumbinasyon ng pagtaas ng istatistika at pagbaba ng istatistika; kaya, mayroong limang kalikasan na walang epekto sa paglago ng stat ng Pokémon habang sila ay teknikal na nagtataas at nagpapababa ng parehong stat (Docile, Bashful, Hardy, Quirky, at Seryoso).

Ipinakilala ang mga mint Espada ng Pokémon at kalasag . Kapag ginamit sa isang Pokémon, binabago ng mga item na ito ang epekto ng Kalikasan ng Pokémon sa mga istatistika nito sa Kalikasan na tumutugma sa ginamit na Mint.

Gayunpaman, ang iba pang natural na tinutukoy na mga katangian, tulad ng mga kagustuhan sa panlasa ng Pokémon, ay nananatiling hindi nagbabago. Hindi rin binabago ng mga mint kung ano ang likas na ipinapasa sa isang Everstone.

Paano mo matutukoy ang Kalikasan ng isang Pokémon?

Ang Kalikasan ng isang Pokémon ay tinutukoy kapag ito ay awtomatikong nabuo ng laro: kapag ito ay natagpuan sa ligaw, kapag ito ay nakuha bilang isang itlog, o kapag ito ay ibinigay sa manlalaro ng isang hindi manlalarong karakter.

Sa mga laro ng Generation III (maliban Pokémon Emerald ) at Generation V na mga laro, ang Kalikasan ng isang Pokémon ay tinutukoy kapag natanggap ng manlalaro ang Itlog mula sa Day-Care Man; nasa Pokémon Emerald at mga laro ng Generation IV, ang kalikasan ng isang Pokémon ay natutukoy kapag natanggap ng Day-Care Man ang itlog.

Ang Kalikasan ng isang Pokémon ay hindi na mababago kapag ito ay nabuo na.

Sa Generation III at IV, ang Kalikasan ay tinutukoy ng halaga ng personalidad ng Pokémon. Mula sa Generation V pataas, ito ay naka-imbak sa isang independent variable.

Ang isang Pokémon na dinadala sa Pokémon Bank mula sa isang pangunahing serye ng larong Virtual Console ay may Kalikasan kapag dinala.

Ang Kalikasan nito ay isang Kalikasan na may index number na tumutugma sa pangkalahatang karanasan ng Pokémon sa Generation I at II modulo 25 (ang karanasan ng Pokémon ay ire-reset sa minimum na karanasang kinakailangan para sa kasalukuyang antas nito).

Since Pokémon Emerald , ang isang Ditto o babaeng Pokémon na nakasuot ng Everstone ay may 50% na posibilidad na maipasa ang kalikasan nito sa mga supling nito. Since Pokemon HeartGold at Kaluluwang pilak , ang lalaking Pokémon ay maaari ding maghatid ng kanilang mga katangian kung may hawak silang Everstone. Mula sa Pokémon Black 2 at Puti 2 , ang isang Pokémon na nagsusuot ng Everstone ay palaging ipapasa ang kalikasan nito sa mga supling nito.

Sa Generation IV, ginagamit lang ng Everstone ang epektong ito kung ang parehong Pokémon ay may parehong wikang pinagmulan. Kung hindi, ang Masuda Method ang ginagamit sa halip upang subukan at gawing Makintab ang Pokemon, sa gayon ay tinatanggihan ang paunang itinatag na kalikasan nito. Mula sa henerasyon V, ang Kalikasan ay independiyente sa halaga ng personalidad, kaya ang mga pamamaraan ng Everstone at Masuda ay maaaring gamitin nang sabay.

Sa mga laro kung saan maaaring ipasa ng bawat magulang ang kanilang kalikasan, ang bawat magulang ay may pantay na pagkakataon na maipasa ang kanilang kalikasan sa kanilang mga supling kung ang parehong Pokémon ay may Everstone. Sa disyerto ng Hoenn Safari Zone, Pokémon Ruby , Sapiro , at Esmeralda magkaroon ng mga Pokéblock feeder sa buong Safari Zone.

Kapag ang isang Pokémon ay inilagay sa isang feeder, ang anumang ligaw na Pokémon na makikita sa matataas na damo at mga tubigan na hanggang limang hakbang mula sa feeder ay isang Kalikasan na ang Pokémon ay matutuwa kung ang isang Pokémon ay matatagpuan (ibig sabihin, ang kanyang paboritong lasa ay nangingibabaw sa kanyang hindi sikat na lasa sa Pokéblock).

Walang epekto ang feeder kung walang ganyang Kalikasan. Maaaring sakupin ng isang Pokéblock ang isang feeder, at ang epekto ng feeder ay mawawala pagkatapos ng 100 hakbang.

Simula sa Pokémon Emerald , kung ang isang Pokémon na may Synchronize ay nasa unang lugar ng grupo (kahit na ito ay pumanaw) kapag nakatagpo ng isang Wild Pokémon, mayroong 50% na pagkakataon na ang laro ay pipilitin itong maging katulad ng Kalikasan ng Pokémon ay nasa ang unang puwang. (Kung hindi, ang Kalikasan ay tinutukoy nang random, kaya ang Pokémon ay palaging may 1 sa 25 na pagkakataon na magkaroon ng parehong kalikasan bilang pangunahing Pokémon.)

Hindi ito nalalapat sa roaming Pokémon, Pokémon sa Pokéwalker, o Pokémon na matatagpuan sa Entree Forest. Sa Esmeralda , hindi rin ito nalalapat sa nakatigil na Pokémon (tulad ng Regirock o Rayquaza).

Mula sa Pokémon Omega Ruby at Alpha Sapphire , kung ang isang Pokémon na may Synchronize ang nangunguna sa party, ang Gift Pokémon (maliban sa Pokémon na nakuha sa pamamagitan ng Mystery Gifts and Eggs) na nasa grupo ng mga hindi natuklasang itlog ay palaging may parehong Kalikasan gaya ng Pokémon na may ganitong kakayahan.

Mula sa Pokémon Ultra Sun at Ultra Moon , kung ang isang Pokémon na may Synchronize ang nangunguna sa party, ang Gift Pokémon (maliban sa Pokémon na nakuha sa pamamagitan ng Mystery Gift at Eggs) ay palaging may parehong Kalikasan gaya ng Pokémon na may ganitong kakayahan, anuman ang Egg group, na isang update kumpara sa Henerasyon VI.

Sa Espada ng Pokémon at kalasag , kung ang isang Pokémon na may Synchronize ang nangunguna sa party, ang ligaw na Pokémon ay garantisadong kapareho ng Kalikasan bilang pangunahing Pokémon.

Sa Pokémon: Tara, Pikachu! at Tara na, Eevee!, ang manlalaro ay maaaring magbayad kay Madam Celadon ng 10,000 na barya sa Pokémon Center sa Celadon upang gawin ang lahat ng Pokémon na nakatagpo sa ligaw (kabilang ang sa GO Park complex at Pokémon na nanalo ang manlalaro laban sa isang labanan), o natanggap bilang regalo (kabilang ang mga nabuhay na muli na fossil, ngunit hindi in-game trade o Mystery Gifts) upang magkaroon ng partikular na Kalikasan hanggang hatinggabi.

Pinapayagan ni Madam Celadon ang manlalaro na pumili ng dalawang bulaklak na ang bawat kulay ay kumakatawan sa isang halaga: Net para sa pag-atake, Dilaw para sa Depensa, Bughaw para sa Espesyal na Pag-atake, Berde para sa Espesyal na Depensa, at Rosas para sa Bilis.

Tinutukoy ng unang bulaklak na pipiliin ng player ang stat na itinataas ng Kalikasan, at tinutukoy ng pangalawang bulaklak ang stat na binabawasan nito. Habang tumatagal ang epekto sa natitirang bahagi ng araw, maaaring baguhin ng manlalaro ang Kalikasan anumang oras sa pamamagitan ng pagbabayad muli kay Madam Celadon.

Dahil sa kakulangan ng breeding at Abilities, ito lang ang paraan para maimpluwensyahan ang Kalikasan sa mga larong ito.

Ano ang mga epekto ng Pokémon Natures?

Tulad ng natukoy namin, mayroong kabuuang 25 opisyal na Kalikasan sa prangkisa. Ito ay isang buong listahan ng mga ito at kung paano sila nakakaapekto sa bawat indibidwal na Pokémon:

#KalikasanHaponTumaas na statNabawasan ang statPaboritong lasaHindi nagustuhan ang lasa
0Hardygawin ang iyong makakaya
isaLonelyLonelyAtakeDepensaMaanghangMaasim
dalawaMatapangYukanAtakeBilisMaanghangmatamis
3MatatagKung tutuusinAtakeSp. AtakeMaanghangtuyo
4MalikotMalikotAtakeSp. DepensaMaanghangBitter
5MatapangZubutoiDepensaAtakeMaasimMaanghang
6MasunurinOo naman
7NakakarelaxWalang pakialamDepensaBilisMaasimmatamis
8ImpishMalikotDepensaSp. AtakeMaasimtuyo
9SalmonWalang UtenkiDepensaSp. DepensaMaasimBitter
10MahiyainOkubyoBilisAtakematamisMaanghang
labing-isaNagmamadalinaiinipBilisDepensamatamisMaasim
12SeryosoSeryoso
13JollyYokiBilisSp. Atakematamistuyo
14Walang muwangMujakiBilisSp. DepensamatamisBitter
labinlimaMababang-loobHikameSp. AtakeAtaketuyoMaanghang
16BanayadMaginhawaSp. AtakeDepensatuyoMaasim
17TahimikReiseiSp. AtakeBilistuyomatamis
18NakakahiyaTeraya
19Rashhindi sinasadyaSp. AtakeSp. DepensatuyoBitter
dalawampuKalmadoKalmadoSp. DepensaAtakeBitterMaanghang
dalawampu't isaMalumanayTahimikSp. DepensaDepensaBitterMaasim
22SassyNamaikiSp. DepensaBilisBittermatamis
23Mag-ingatShinchoSp. DepensaSp. AtakeBittertuyo
24KakaibaKakatuwa

Tungkol Sa Amin Pag

Cinema News, Series, Comics, Anime, Games